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雄心壮志的moba新作,其实犯了这几个错误

点击量:  发表时间:2018-01-11

近日,网易推出了一款名叫《决战平安京》的moba类手游。此款游戏主打《阴阳师》这一IP,传承了《阴阳师》的画面、式神和原班声优等特点。游戏宣称将不设置符文系统及战斗内数值付费点,给玩家带来真正的moba游戏公平竞技体验。

从利用《阴阳师》这个IP以及游戏宣称的公平性竞技体验,我们不难看出,《决战平安京》想要迎合二次元群体的决心,以及营造噱头把矛头指向当下moba类手游的代表——《王者荣耀》,并急于在市场中分到一杯羹的目标。

《阴阳师》当年可谓是红极一时,其日系的画风吸引了一众爱好萌系的二次元迷弟迷妹,SSR也成为了社交网络经常出现的热词。但好景不长,《王者荣耀》的出现将《阴阳师》拉下了神坛。如今,网易推出主打《阴阳师》IP的《决战平安京》来冲击《王者荣耀》的市场,就好比曾经的两位武林高手过招,失败的一方,想要偷学获胜一方的武功并加以改造,再此发起挑战的意思。然而,网易雄心壮志在MOBA市场上打出的第一张牌,却犯了几个错误。

《阴阳师》已经逐渐被市场淘汰

首先,《决战平安京》主打的《阴阳师》、二次元风格,就已经将游戏的门槛无形的提高了。游戏内基于大量《阴阳师》制作的游戏内容,新宝3平台,对于没有玩过《阴阳师》的玩家可以说是非常不友好了。一些从《阴阳师》移植到《决战平安京》上的阴阳两界的世界观及式神等专有名词往往会让新手朋友们一头雾水。这也不禁让我们感觉《决战平安京》更像是一个《阴阳师》的副产品。

《决战平安京》中日系的“妖魔鬼怪”式神

其次,《决战平安京》为了区别于《王者荣耀》,将主流MOBA手游里的3个主动技能增加到了4个。《王者荣耀》能够深受广大玩家喜爱,其中一点就是游戏的易上手性和操作简单。而《决战平安京》此举,恰恰有种反其道而行的感觉,玩过moba类游戏的玩家都知道,多一个技能就要多增加一份操作的难度,况且单单增加一个技能,对游戏的新鲜感和趣味性的提高,可以说是微乎其微,不免有些画蛇添足的意思。

《决战平安京》的技能与端游MOBA设置一样

最后,小编想表达的是,各行各业都需要创新,游戏圈也不例外。曾经,《阴阳师》的出现给手游市场注入了新的活力。《决战平安京》想要走的更远,可能还需对游戏内容多加思考,毕竟一款优秀的游戏并不是照搬成功的模式,并在其基础上做一些微不足道的加法。